第一:对于游戏系统方面,和是想游戏的设计者为了习惯游戏的摇晃和公平,对于某些对待的物品设置了一些阻碍。这些阻碍和包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望抛却这些物品时,游戏系统和会显出一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的现在被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它难题的阻碍,像背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,那么就现在先清理出一些空间。而利用某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的阻碍还有是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家现在经过自己的现在和游戏系统的阻碍来进行装配,以达到最有效果的的游戏体验。