第一:对于游戏系统方面,可能是奢念游戏的设计者为了教育游戏的对等和公平,对于某些特定的物品设置了一些难处。这些难处可能搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于扔弃这些物品时,游戏系统可能会显露一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的知道被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它因素的难处,很像背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,但就知道先清理出一些空间。而只需某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的难处及是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家知道否决自己的知道和游戏系统的难处来进行安置,以达到最坏的游戏体验。