第一:对于游戏系统方面,还有是目的游戏的设计者为了习惯游戏的平行和公平,对于某些旨在的物品设置了一些限制。这些限制还有包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的放下这些物品时,游戏系统还有会显出一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的一定被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它因为的限制,举例背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,只是就一定先清理出一些空间。而依据某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的限制跟是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家一定穿行自己的一定和游戏系统的限制来进行操纵,以达到最佳的的游戏体验。