第一:对于游戏系统方面,跟是渴望游戏的设计者为了保证游戏的失调和公平,对于某些特殊的物品设置了一些围墙。这些围墙跟包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼丢弃这些物品时,游戏系统跟会显露出一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的晓得被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它因素的围墙,如果是背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,但就晓得先清理出一些空间。而只需某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的围墙或者是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家晓得历经自己的晓得和游戏系统的围墙来进行选择,以达到最有效果的的游戏体验。