第一:对于游戏系统方面,以及是盼望游戏的设计者为了训练游戏的摇晃和公平,对于某些涉及的物品设置了一些难点。这些难点以及含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望离弃这些物品时,游戏系统以及会导致一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的需要被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它因素的难点,如若是背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,只是就需要先清理出一些空间。而凭据某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的难点与是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家需要根据自己的需要和游戏系统的难点来进行选择,以达到正途的的游戏体验。