第一:对于游戏系统方面,兴许是为了由于游戏的设计者为了教育游戏的要求和公平,对于某些旨在的物品设置了一些难点。这些难点兴许搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的放下这些物品时,游戏系统兴许会发生一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的清楚被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它不相干的的难点,比如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,也只就清楚先清理出一些空间。而采取某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的难点还有是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家清楚经历自己的清楚和游戏系统的难点来进行安置,以达到最坏的游戏体验。