第一:对于游戏系统方面,以及是期盼游戏的设计者为了培养游戏的平均和公平,对于某些涉及的物品设置了一些困难。这些困难以及含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛弃这些物品时,游戏系统以及会现出一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的务必被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它不适用的困难,像背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,而然就务必先清理出一些空间。而只要用某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的困难或者是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家务必根据自己的务必和游戏系统的困难来进行选择,以达到最好的游戏体验。