第一:对于游戏系统方面,及是奢念游戏的设计者为了持续游戏的平衡和公平,对于某些待定的物品设置了一些围墙。这些围墙及包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望抛却这些物品时,游戏系统及会滋生一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的明白被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它不适用的围墙,比如背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,却可以就明白先清理出一些空间。而只要用某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的围墙及是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家明白议决自己的明白和游戏系统的围墙来进行运行,以达到最佳的的游戏体验。