第一:对于游戏系统方面,相关是渴望游戏的设计者为了维护游戏的失调和公平,对于某些指定的物品设置了一些屏风。这些屏风相关网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望放下这些物品时,游戏系统相关会出现一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的需要被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它因素的屏风,举例背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,却可以就需要先清理出一些空间。而只要某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的屏风兴许是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家需要议决自己的需要和游戏系统的屏风来进行安置,以达到最佳的最有效的的游戏体验。