第一:对于游戏系统方面,可能是奢望游戏的设计者为了训练游戏的平稳和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些难点。这些难点可能包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼离弃这些物品时,游戏系统可能会导致一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的晓得被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它疑问的难点,如若是背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,不外就晓得先清理出一些空间。而依据某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的难点兴许是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家晓得阻塞自己的晓得和游戏系统的难点来进行装配,以达到首选的游戏体验。