第一:对于游戏系统方面,或许是为了由于游戏的设计者为了使游戏的对称和公平,对于某些相对的物品设置了一些困难。这些困难或许总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想抛却这些物品时,游戏系统或许会显现一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的绝对被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它根源的困难,假若是背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,那么就绝对先清理出一些空间。而运用某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的困难兴许是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家绝对淘汰通过根据自己的绝对和游戏系统的困难来进行装置,以达到首选的游戏体验。