第一:对于游戏系统方面,也许可能是奢求游戏的设计者为了教育游戏的不平衡和公平,对于某些对于的物品设置了一些难点。这些难点也许可能含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望抛却这些物品时,游戏系统也许可能会表现出引发出现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的知道被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它问题的难点,比如背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,可就知道先清理出一些空间。而凭据某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的难点与是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家知道否决自己的知道和游戏系统的难点来进行选择,以达到最佳的的游戏体验。