第一:对于游戏系统方面,还有是奢念游戏的设计者为了使游戏的负平衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些门槛。这些门槛还有蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛却这些物品时,游戏系统还有会发生一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的了解被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它问题的门槛,就如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,却是就了解先清理出一些空间。而如果某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的门槛或者是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家了解议定自己的了解和游戏系统的门槛来进行装配,以达到我们该做的的游戏体验。