第一:对于游戏系统方面,乃至是愿望想要游戏的设计者为了养成游戏的负平衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些妨碍。这些妨碍乃至含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望丢弃这些物品时,游戏系统乃至会发生一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它疑问的妨碍,有如背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,但是就应当了解需要先清理出一些空间。而采用某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的妨碍乃至是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要经历自己的应当了解需要和游戏系统的妨碍来进行执行,以达到正途的的游戏体验。