第一:对于游戏系统方面,也许可能是盼望游戏的设计者为了养成游戏的失调和公平,对于某些对待的物品设置了一些妨碍。这些妨碍也许可能征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要舍弃这些物品时,游戏系统也许可能会初见一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的需要被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它不适合的的妨碍,很像背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,但就需要先清理出一些空间。而按照某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的妨碍或用是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家需要否决自己的需要和游戏系统的妨碍来进行装配,以达到最佳的的游戏体验。