第一:对于游戏系统方面,兴许是要求游戏的设计者为了放逐保持游戏的不平衡和公平,对于某些涉及的物品设置了一些难处。这些难处兴许包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼离弃这些物品时,游戏系统兴许会出现一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它难题的难处,比如背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,却可以就现在先清理出一些空间。而依据某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的难处跟是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家现在依据自己的现在和游戏系统的难处来进行装置,以达到最佳的的游戏体验。