第一:对于游戏系统方面,或者用是想要游戏的设计者为了形成游戏的失调和公平,对于某些对的物品设置了一些左右限制。这些左右限制或者用含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想离弃这些物品时,游戏系统或者用会展现一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它原因的左右限制,如果是背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,但就绝对先清理出一些空间。而采用某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的左右限制兴许是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家绝对根据自己的绝对和游戏系统的左右限制来进行操纵,以达到正途的的游戏体验。