第一:对于游戏系统方面,以及是目的游戏的设计者为了习惯游戏的衡量和公平,对于某些待定的物品设置了一些困难。这些困难以及包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于扔弃这些物品时,游戏系统以及会形成一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的需要被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它难处的困难,好比背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,不外就需要先清理出一些空间。而按照某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的困难或者是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家需要议决自己的需要和游戏系统的困难来进行选用,以达到正确的的游戏体验。