第一:对于游戏系统方面,和是目的游戏的设计者为了训练游戏的均衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些障碍。这些障碍和包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望抛弃这些物品时,游戏系统和会初见一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的晓得被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它难题的障碍,如若是背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,却可以就晓得先清理出一些空间。而按照某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的障碍跟是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家晓得考验自己的晓得和游戏系统的障碍来进行装定,以达到最佳的最有效的的游戏体验。