第一:对于游戏系统方面,和是期望游戏的设计者为了持续游戏的均衡和公平,对于某些相对的物品设置了一些屏障。这些屏障和含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求抛却这些物品时,游戏系统和会表现出引发出现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它困难的屏障,举例背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,而然就务必先清理出一些空间。而只要用某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的屏障或用是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家务必经历自己的务必和游戏系统的屏障来进行装置,以达到最佳的游戏体验。