第一:对于游戏系统方面,相关是为了由于游戏的设计者为了形成游戏的平均和公平,对于某些针对的物品设置了一些障碍。这些障碍相关征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼抛却这些物品时,游戏系统相关会产生一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的明白被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它困难的障碍,好比背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,可是就明白先清理出一些空间。而只要某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的障碍或用是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家明白淘汰通过根据自己的明白和游戏系统的障碍来进行安设,以达到正途的游戏体验。