第一:对于游戏系统方面,也许可能是期盼游戏的设计者为了习惯游戏的平均和公平,对于某些涉及的物品设置了一些阻力。这些阻力也许可能包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念扔弃这些物品时,游戏系统也许可能会发生一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的清楚被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它因为的阻力,非常像背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,而然就清楚先清理出一些空间。而采取某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的阻力及是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家清楚议决自己的清楚和游戏系统的阻力来进行控制,以达到最有效的的游戏体验。