第一:对于游戏系统方面,或用是希望游戏的设计者为了维持游戏的平稳和公平,对于某些特殊的物品设置了一些门槛。这些门槛或用蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想抛弃这些物品时,游戏系统或用会产生一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的务必被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它因为的门槛,假如是背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,不过就务必先清理出一些空间。而如果某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的门槛及是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家务必历经自己的务必和游戏系统的门槛来进行使用,以达到最佳的游戏体验。