第一:对于游戏系统方面,与是奢念游戏的设计者为了形成游戏的衡量和公平,对于某些向的物品设置了一些妨碍。这些妨碍与包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼放下这些物品时,游戏系统与会有一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的知道被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它问题的妨碍,例如背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,却是就知道先清理出一些空间。而只需某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的妨碍或用是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家知道依据自己的知道和游戏系统的妨碍来进行装定,以达到正途的游戏体验。