第一:对于游戏系统方面,或许是想要游戏的设计者为了维持游戏的平行和公平,对于某些对于的物品设置了一些屏风。这些屏风或许含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛却这些物品时,游戏系统或许会显露出一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的应该被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它难题的屏风,例如背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,却可以就应该先清理出一些空间。而只要某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的屏风或者是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家应该根据自己的应该和游戏系统的屏风来进行装配,以达到正确的的游戏体验。