第一:对于游戏系统方面,跟是要求游戏的设计者为了维持游戏的摇晃和公平,对于某些对的物品设置了一些限制。这些限制跟总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想舍弃这些物品时,游戏系统跟会显出一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的务必被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它缘由的限制,比如背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,却是就务必先清理出一些空间。而依据某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的限制与是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家务必穿行自己的务必和游戏系统的限制来进行装定,以达到正确的的游戏体验。