第一:对于游戏系统方面,还有是愿望想要游戏的设计者为了维护游戏的均衡和公平,对于某些针对的物品设置了一些障碍。这些障碍还有总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望抛却这些物品时,游戏系统还有会显现一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的必须被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它诱因的障碍,非常像背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,可是就必须先清理出一些空间。而依据某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的障碍可能用是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家必须根据自己的必须和游戏系统的障碍来进行安设,以达到正途的的游戏体验。