第一:对于游戏系统方面,可能是盼望游戏的设计者为了持久保证游戏的平衡和公平,对于某些制定的物品设置了一些困难。这些困难可能蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求舍弃这些物品时,游戏系统可能会出现一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它问题上面的困难,非常像背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,可是就肯定先清理出一些空间。而只要用某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的困难及是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家肯定考验自己的肯定和游戏系统的困难来进行装配,以达到最有效的的游戏体验。