第一:对于游戏系统方面,乃至是由于游戏的设计者为了教育游戏的失调和公平,对于某些指定的物品设置了一些障碍。这些障碍乃至包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望离弃这些物品时,游戏系统乃至会显露出一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的知道被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它诱因的障碍,比如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,然而就知道先清理出一些空间。而如果某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的障碍或者是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家知道否决自己的知道和游戏系统的障碍来进行安置,以达到最佳的游戏体验。