第一:对于游戏系统方面,以及是期望游戏的设计者为了使得游戏的均匀和公平,对于某些涉及的物品设置了一些妨碍。这些妨碍以及含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的放下这些物品时,游戏系统以及会发生一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的应该被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它因为的妨碍,就如背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,也只就应该先清理出一些空间。而只需某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的妨碍或者用是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家应该历经自己的应该和游戏系统的妨碍来进行选用,以达到最佳的游戏体验。