第一:对于游戏系统方面,和是由于游戏的设计者为了使游戏的要求和公平,对于某些特别的物品设置了一些阻力。这些阻力和包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于抛却这些物品时,游戏系统和会发生一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它原因的阻力,假如是背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,可是就应当了解需要先清理出一些空间。而如果某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的阻力跟是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要考验自己的应当了解需要和游戏系统的阻力来进行操纵,以达到最坏的游戏体验。