第一:对于游戏系统方面,和是为了由于游戏的设计者为了让游戏的平行和公平,对于某些待定的物品设置了一些妨碍。这些妨碍和包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想抛弃这些物品时,游戏系统和会表现出引发出现一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它难处的妨碍,如若是背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,而然就必须先清理出一些空间。而只要某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的妨碍和是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家必须经历自己的必须和游戏系统的妨碍来进行安置,以达到正途的游戏体验。