第一:对于游戏系统方面,和是愿望想要游戏的设计者为了教育游戏的摇晃和公平,对于某些特殊的物品设置了一些限制。这些限制和含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛却这些物品时,游戏系统和会初见一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的必定被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它诱因的限制,好比背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,不过就必定先清理出一些空间。而按照某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安装。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的限制也许可能或者是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家必定经过自己的必定和游戏系统的限制来进行安装,以达到我们该做的的游戏体验。