第一:对于游戏系统方面,乃至是愿望想要游戏的设计者为了养成游戏的对等和公平,对于某些旨在的物品设置了一些难题。这些难题乃至总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念舍弃这些物品时,游戏系统乃至会现出一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的需要被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它缘由的难题,像背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,却是就需要先清理出一些空间。而只要某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的难题跟是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家需要考验自己的需要和游戏系统的难题来进行安设,以达到最好的的游戏体验。