第一:对于游戏系统方面,跟是想游戏的设计者为了维持游戏的对等和公平,对于某些特定的物品设置了一些门槛。这些门槛跟包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求扔弃这些物品时,游戏系统跟会展现一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的现在被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它不相干的的门槛,有如背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,那么就现在先清理出一些空间。而只需某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的门槛或者用是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家现在根据自己的现在和游戏系统的门槛来进行装置,以达到最佳的游戏体验。