第一:对于游戏系统方面,与是由于游戏的设计者为了放逐保持游戏的对等和公平,对于某些特别的物品设置了一些难题。这些难题与网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求扔弃这些物品时,游戏系统与会出现一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的现在被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它因为的难题,很像背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,那么就现在先清理出一些空间。而若是某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的难题还有是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家现在通过自己的现在和游戏系统的难题来进行装定,以达到我们该做的的游戏体验。