第一:对于游戏系统方面,可能是期望游戏的设计者为了维护游戏的对等和公平,对于某些旨在的物品设置了一些困难。这些困难可能总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望舍弃这些物品时,游戏系统可能会发生一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的绝对被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它不相干的的困难,像背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,也只就绝对先清理出一些空间。而只要用某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的困难及是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家绝对议决自己的绝对和游戏系统的困难来进行装配,以达到最好的的游戏体验。