第一:对于游戏系统方面,也许可能是期盼游戏的设计者为了培养游戏的平稳和公平,对于某些指定的物品设置了一些影响。这些影响也许可能包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了抛弃这些物品时,游戏系统也许可能会出现一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的现在被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它不适用的影响,很像背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,但就现在先清理出一些空间。而如果某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的影响跟是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家现在依照自己的现在和游戏系统的影响来进行安设,以达到正途的游戏体验。