第一:对于游戏系统方面,兴许是想要游戏的设计者为了培养游戏的平衡和公平,对于某些待定的物品设置了一些左右限制。这些左右限制兴许含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望扔弃这些物品时,游戏系统兴许会出现一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它情况的左右限制,假如是背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,应是那么就应该先清理出一些空间。而采用某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的左右限制还有是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家应该淘汰通过根据自己的应该和游戏系统的左右限制来进行运行,以达到我们该做的的游戏体验。