第一:对于游戏系统方面,相关是想要游戏的设计者为了维护游戏的均匀和公平,对于某些对的物品设置了一些困难。这些困难相关包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望放下这些物品时,游戏系统相关会现出一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的必须被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它难处的困难,就如背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,而然就必须先清理出一些空间。而若是某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的困难相关是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家必须经历自己的必须和游戏系统的困难来进行安设,以达到首选的游戏体验。