第一:对于游戏系统方面,及是想游戏的设计者为了使得游戏的平稳和公平,对于某些旨在的物品设置了一些屏风。这些屏风及总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望抛却这些物品时,游戏系统及会显露一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的绝对被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它缘由的屏风,假若是背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,不外就绝对先清理出一些空间。而采取某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的屏风相关是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家绝对考验自己的绝对和游戏系统的屏风来进行用,以达到正途的的游戏体验。