第一:对于游戏系统方面,兴许是奢念游戏的设计者为了习惯游戏的平衡和公平,对于某些特殊的物品设置了一些屏风。这些屏风兴许包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要离弃这些物品时,游戏系统兴许会初见一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的晓得被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它缘由的屏风,就像背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,而是就晓得先清理出一些空间。而采用某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的屏风及是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家晓得议决自己的晓得和游戏系统的屏风来进行操作,以达到正确的的游戏体验。