第一:对于游戏系统方面,相关是由于游戏的设计者为了持久保证游戏的衡量和公平,对于某些对的物品设置了一些难处。这些难处相关包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望离弃这些物品时,游戏系统相关会初见一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的现在被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它问题的难处,有如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,然而就现在先清理出一些空间。而采取某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的难处与是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家现在穿行自己的现在和游戏系统的难处来进行执行,以达到最坏的游戏体验。