第一:对于游戏系统方面,跟是奢想游戏的设计者为了持久保证游戏的平行和公平,对于某些特定的物品设置了一些门槛。这些门槛跟搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求抛弃这些物品时,游戏系统跟会滋生一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它问题上面的门槛,比如背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,却可以就需要先清理出一些空间。而按照某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的门槛相关是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家需要阻塞自己的需要和游戏系统的门槛来进行装配,以达到最有效果的的游戏体验。