第一:对于游戏系统方面,以及是渴望游戏的设计者为了培养游戏的对称和公平,对于某些对于的物品设置了一些屏障。这些屏障以及网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要扔弃这些物品时,游戏系统以及会出现一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的晓得被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它问题的屏障,就像背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,那么就晓得先清理出一些空间。而使用某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的屏障与是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家晓得历经自己的晓得和游戏系统的屏障来进行装配,以达到最好的的游戏体验。