第一:对于游戏系统方面,与是期盼游戏的设计者为了保证游戏的侧重和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些阻力。这些阻力与蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望丢弃这些物品时,游戏系统与会展现一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的晓得被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它疑问的阻力,很像背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,应是那么就晓得先清理出一些空间。而采用某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的阻力或者是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家晓得经过自己的晓得和游戏系统的阻力来进行安置,以达到我们该做的的游戏体验。