第一:对于游戏系统方面,乃至是奢望游戏的设计者为了放逐保持游戏的摇晃和公平,对于某些指定的物品设置了一些妨碍。这些妨碍乃至总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求舍弃这些物品时,游戏系统乃至会显露一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它问题的妨碍,例如背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,可是就应该先清理出一些空间。而运用某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的妨碍以及是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家应该考验自己的应该和游戏系统的妨碍来进行选用,以达到最有效的的游戏体验。