第一:对于游戏系统方面,与是渴望游戏的设计者为了保证游戏的平均和公平,对于某些指定的物品设置了一些难题。这些难题与蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了丢弃这些物品时,游戏系统与会显出一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的务必被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它因为的难题,举例背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,而是就务必先清理出一些空间。而如果某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的难题或者是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家务必历经自己的务必和游戏系统的难题来进行用,以达到最佳的最有效的的游戏体验。