第一:对于游戏系统方面,以及是奢求游戏的设计者为了持续游戏的平衡和公平,对于某些涉及的物品设置了一些屏障。这些屏障以及包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛弃这些物品时,游戏系统以及会有一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的明白被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它难处的屏障,比如背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,只是就明白先清理出一些空间。而运用某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的屏障及是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家明白依据自己的明白和游戏系统的屏障来进行用,以达到最坏的游戏体验。