第一:对于游戏系统方面,或者用是期望游戏的设计者为了持久保证游戏的平稳和公平,对于某些对的物品设置了一些左右限制。这些左右限制或者用涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于丢弃这些物品时,游戏系统或者用会显露一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的务必被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它因素的左右限制,比如背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,可是就务必先清理出一些空间。而若是某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的左右限制也许可能或者是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家务必否决自己的务必和游戏系统的左右限制来进行安设,以达到我们该做的的游戏体验。